道歉了2022年9月,网络上有网友发现凹凸部分游戏内容抄袭原神,于是网友要求凹凸道歉,凹凸在今年9月17日在微博上发布了道歉声明。
疑点游戏剧情抄袭 玩过《塞尔达传说:旷野之息》的玩家都知道,塞尔达传说中主角林克所在的海拉鲁王国有四个英杰驾驶着四只神兽,在和主角林克一起对抗灾厄加侬的时候,四位英杰牺牲了,只留下了主角林克沉睡了100年,重新回来拯救海拉鲁王国。
《原神》并没有抄袭《塞尔达》,两者之间的相似更多体现在风格上的类似,而非直接的内容或创意抄袭。以下是对此观点的详细解释:风格类似不等于抄袭 《原神》和《塞尔达》在游戏风格上有诸多相似之处,比如都采用了开放世界的探索模式,玩家可以在游戏中自由探险、完成任务。
《原神》的原罪,或许不只是“抄袭塞尔达”《原神》自问世以来,争议不断,核心焦点在于“抄袭”之说。米哈游在宣传视频和游戏内容中展现的画风与《塞尔达传说·荒野之息》(简称“塞尔达”)高度相似,引发舆论热议。
首先《原神》被塞尔达传说的玩家认为是抄袭自己家的作品系列之一的荒野之息。因为其中某up博主公然宣称《原神》进入市场的一天将会是中国游戏最黑暗的一天,与《原神》展开斗争并引起了广泛关注。所以后来他学习了法律相关知识,现在已经并不认为这是一种抄袭。
大部分抄袭的指责只来源于几张动态图片和视频,而没有真正玩过《原神》这款游戏。因此,将《原神》归为缝合怪仅仅是带有情绪化贬低的说法。从客观角度来看,《原神》并不属于真正的抄袭,而是借鉴了一些元素。所谓的缝合怪说法太过主观。
某外包供应商跳出背锅,声明是他们的错,原因是未经审核,且处理了对应的责任人。总的来说,王者荣耀抄袭原神是一个很大的瓜,至于真实游戏内是否有抄袭,就看最终官方的游戏设置了。
王者荣耀代号破晓抄袭原神事件解析王者荣耀IP新游戏代号破晓抄袭原神事件始末王者荣耀是号称手游玩家数量第一的游戏。既然拥有这么多的玩家那么IP续作肯定是会有的。代号破晓就是王者荣耀这个大IP的第二款游戏。《代号:破晓》是王者荣耀IP正统动作手游,腾讯天美工作室群研发。并且现在已经有陆续公布出CG。
那么究竟因何说抄袭呢?具体可参考下图,这是官方的宣传海报,门内景色和原神的某一区域基本吻合,虽然后续有外包公司出来背锅,且官方下架了对应的官宣信息,但依旧无法否则海报抄袭的黑料。
1、王者荣耀最新公开的大世界类IP新游官宣海报极度类似原神画面,具体小伙伴们可以参考文章图示。
2、代号破晓抄袭原神是经过实锤的,但这仅限于官宣海报,游戏内实景究竟有没有抄袭尚不知晓,毕竟这一款游戏目前并没有公测或者说测试。
3、网易控诉王者荣耀设计抄袭1 王者荣耀已经上线了这么多个年头了,一直都是手游行业的领头羊,抄袭王者的游戏很多,甚至是非游戏领域都有,但大多也只是打个擦边球,毕竟直接拿来就用,可能是要吃官司的。不过抄袭王者的同行业倒是没有见过,王者爆出的抄袭事件可不少。
这款游戏名为梦幻岛传说(Thelegendofneverland),发行商为GameArk,目前该作在Youtube上进行宣传,登陆了taptap。
崩坏三是米哈游的第一款3D动作游戏,当时崩坏三已经正式上线,而米哈游为了提高自己的续航能力,于是开启了原神项目,目的是做一个有沉浸感的开放世界游戏。其实开发一款游戏并不是那么简单的事情,更何况是超越自己的代表作,而米哈游也深知,自己并没有凭空创作出一款开放世界游戏的能力。
塞尔达传说,崩坏3,最终幻想系列等等。《原神》是由米哈游公司自研的一款开放世界冒险游戏,原初测试于2019年6月21日,公测于2020年9月28日开启,全球同步上线,iOS、PC、Android、PS平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。
《原神》在游戏根本类型上没有抄袭《塞尔达传说荒野之息》,在战斗系统上也没有抄袭《塞尔达传说荒野之息》。在表面的内容上抄袭了《塞尔达传说荒野之息》。
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