永劫无间8月30日武器平衡性调整一览(永劫无间匕首加强了吗)

2024-11-28 12:57:04 手机资讯 4939125

永劫无间8月30日武器平衡性调整一览

永劫无间S1赛季在8月30日进行了一波英雄平衡性调整,新版本三排什么英雄厉害?下面一起来看看永劫无间S1赛季三排英雄强度排行分析和尚:平衡性现状:B+分析:坦克位,小技能具有自保能力,大招可掀桌反打,为团队争取时间。但也有明确弱点。

永劫无间11.25版本武器改动一览太刀匕首平衡性调整

下面一起来看看永劫无间125版本武器改动一览枪略微缩短枪平击蓄力第一下打击的击退距离,使之能更稳定地连接第二下;优化枪平击第二下,纵击第二下衔接升龙的手感;【哪吒闹海】可以将剑气打散,不受剑气伤害。

武器调整长剑篇:官方增加了平A第三段(蓝霸体)的伤害,对于萌新挺友好的,但是对于害怕振刀的老手来说,这个增强意义确实不大。鉴于第三段会被振刀,所以如果老手想要利用这个蓝霸体打出可观的伤害,更需要谨慎的恰好释放时机了。削弱了长剑空中左右键的伤害,也就是说削弱了跳A的伤害。

永劫无间破阵赛季武器及魂玉改动详解武器调整匕首跳跃平击的落地时机略微变慢。太刀缩短太刀纵击【百裂斩】打击硬直。魂玉调整匕首魂玉【鬼哭神嚎】增加“腾跃”可以进行连招时的提示音、特效。【鬼哭神嚎】“腾跃”变为普通非霸体招式。

永劫无间匕首新技能是什么

匕首新技能——影舞步 技能描述 影舞步是一个高度机动性的技能。使用后,玩家可以在短时间内迅速向指定方向移动,此技能不仅可以用来追击敌人,也可以作为闪避使用。技能特点 短冷却时间:使得玩者能频繁使用,极大增加战斗中的机动性。灵活性:可以在任何方向进行快速移动,包括向后撤退。

永劫无间作为新增加的匕首神技能鬼哭狼嚎,其效果算是相当帅气和实用,那么这个鬼哭狼嚎到底应该如何使用呢?有不少玩家不太明白这个操作方法,本次小编就为大家仔细介绍一下,下面就一起来看看吧。

匕首的闪步是无需蓄力的蓝色霸体技能,而且带着极快速度的突进技能。在使用的时候你可以先拉开距离,然后再使用这个闪步技能进行突进。匕首的攻击距离非常的短,所以玩家需要更好的把控好你的攻击距离。 永劫无间匕首分析匕首这个武器虽然比起其他的武器更加的灵活,但是难度也是最高的。

永劫无间匕首削弱一览

匕首削弱一览 匕首的轻重击、疾奔轻重击、振刀攻击造成的硬直减少。匕首浮空轻击已经不能一直无限在天上了。匕首蹲伏轻击的打断难度提高,不会再出现反复被蹲伏轻击攻击了。匕首削弱预测 升龙五连伤害过高。右键蓄力的突进距离过长且速度极快,防守方在空间和时间上都难以应对。

匕首空中一段、二段的平击伤害被降低;匕首的蹲伏纵计伤害被削弱;匕首的滑铲纵计伤害也进行了平衡。

永劫无间破阵赛季武器及魂玉改动详解武器调整匕首跳跃平击的落地时机略微变慢。太刀缩短太刀纵击【百裂斩】打击硬直。魂玉调整匕首魂玉【鬼哭神嚎】增加“腾跃”可以进行连招时的提示音、特效。【鬼哭神嚎】“腾跃”变为普通非霸体招式。

远程武器统一调整 远程武器统一新增右键瞄准操作。长剑 略微缩短疾奔平击对倒地敌人造成的硬直时间。增加蹲伏平击的打击范围。双刀 略微增加【剪挽花】的前程打击对站立敌人造成的硬直时间, 以免被【剪挽花】命中的敌人有机会闪避逃掉【剪挽花】的后程打击。

输出能力不足 匕首的伤害输出相较于游戏中的其他近战武器(如大剑、长矛等)来说显然较低。在多数对战中,高输出和控制能力是取胜的关键,匕首在短时间内难以造成足够的伤害,导致无法快速解决对手。

永劫无间新武器匕首介绍

匕首的闪步是无需蓄力的蓝色霸体技能,而且带着极快速度的突进技能。在使用的时候你可以先拉开距离,然后再使用这个闪步技能进行突进。匕首的攻击距离非常的短,所以玩家需要更好的把控好你的攻击距离。 永劫无间匕首分析匕首这个武器虽然比起其他的武器更加的灵活,但是难度也是最高的。

这一次,有两种新武器。首先是近战系统的新武器——匕首,如虎出闸,如龙入海!并且设计了一个新的闪步机制,让匕首在出手的时候可以使用闪步,直接进行连续的招式来支配身体。因此,与其他武器相比,匕首增加了更多的灵活性,帮助玩家在危险中获胜。

匕首武器由之前经典老单机武侠IP“流星蝴蝶剑”的制作团队开发,他们之前也参与了永劫无间中其他很多武器的开发,比如:游戏中的长枪,特点是一寸长一寸强;这次的匕首则是有一寸短一寸险的特点。

匕首概述 在永劫无间中,匕首是一种异常敏捷的武器,它的攻击速度快,携带时不显眼,非常适合执行偷袭和速战速决的策略。正确使用匕首不仅可以在敌人毫不知情的情况下迅速将其干掉,也可以在面对面的交战中通过高超的技巧取得胜利。

匕首作为一种特色鲜明的武器,在永劫无间中的表现确实略显逊色,主要是因为其伤害输出、操作难度和战场适应性的问题。为了提升匕首的实用性,开发团队或许可以考虑增强其隐蔽性或是提升其特定技能,比如短时间内大幅增加伤害输出能力,以增强其突袭效果。

永劫无间匕首测试改动了哪些内容

永劫无间中的匕首在最新的调整中做出了哪些改动:在游戏正式全球公测以来,开发组结合玩家们在游玩时的反馈和意见,结合了内部的平衡测试,对匕首武器做出了几方面的调整来进行平衡;匕首空中一段、二段的平击伤害被降低;匕首的蹲伏纵计伤害被削弱;匕首的滑铲纵计伤害也进行了平衡。

匕首的轻重击、疾奔轻重击、振刀攻击造成的硬直减少。匕首浮空轻击已经不能一直无限在天上了。匕首蹲伏轻击的打断难度提高,不会再出现反复被蹲伏轻击攻击了。匕首削弱预测 升龙五连伤害过高。右键蓄力的突进距离过长且速度极快,防守方在空间和时间上都难以应对。

远程武器统一调整 远程武器统一新增右键瞄准操作。长剑 略微缩短疾奔平击对倒地敌人造成的硬直时间。增加蹲伏平击的打击范围。双刀 略微增加【剪挽花】的前程打击对站立敌人造成的硬直时间, 以免被【剪挽花】命中的敌人有机会闪避逃掉【剪挽花】的后程打击。