说起“原神对家”,这词儿最近圈内传得那叫一个火爆,真心让不少玩家朋友们摸不着头脑:啥鬼,是原神的兄弟游戏?还是真就对着玩儿的家伙?别急,服我,一文带你理清这究竟是个啥宝。
“对家”这个词,哎呀妈呀,这就得讲点江湖秘闻了,网络上的“对家”基本就是“竞品”或者“替代品”的意思,换句话说,就是和原神抢饭碗的那帮儿游戏。想想看,你开了个美食店,隔壁有家拐角也开了卖辣条的,两家相邻,竞争激烈,这家旁边那家就当成“对家”了。
也就是说,当你谷歌、百家号一搜“原神对家是什么游戏”,结果一堆游戏像龙虾一样纷纷上桌,想抢你微信好友里原本只跟原神玩的那拨朋友。诸如《蓝色协议》《未定事件簿》《地下城与勇士》手游版,甚至还有那啥,看似风马牛不相及但实则抢同一批玩家的游戏,都被冠上了“原神对家”的大帽子。
为啥这么火?原因很简单,原神这杯“香水绿茶”在手游市场烘起来,别的厂商眼巴巴看着想分点羹,但又不敢正面对抗米哈游这只巨兽,只能干脆换个打法、换个题材,或者来个“差不多路子但又有点花样”的另类出道。于是,这些自称“原神对家”的游戏就在网络上吹得满天飞。说白了,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友,各种山寨、神似,但又充满特色的游戏轮番上线,弄得玩家眼花缭乱。
说到具体游戏,哪些算“对家”?重点给你爆几个当红炸子鸡:
1.《蓝色协议》:听名字就像是《原神》的同班同学,二次元SRPG,都是开放世界加剧情导向,但蓝色协议的战斗更偏向即时打击感,剧情风格也更暗黑一点。画风、玩法都被网友各种对比,有人说是“硬核原神对家”,也有人调侃“就是原神穿了件蓝衣服”。
2.《未定事件簿》:属于推理解谜加一点恋爱元素的锅炉旁边摆着的“对家”。虽然不是传统“冒险+开放世界”类型,但依靠精美画面和日系风剧情,吸引那拨喜欢养成又想玩剧情的小伙伴,也被归到原神对家的大伞下。毕竟,抢得都是玩家的时间和钱包嘛!
3.《崩坏:星穹铁道》:这可是米哈游自家出的另一款大作,被戏称为“老大哥的弟弟”,怎么说也算自家兄弟对家了。玩法不同,但同样是二次元,画面不含糊,粉丝打卡旋律和剧情的地方都不少,两者之间的竞争和互补活生生是天作之合。
此外,还有不少手游厂商趁火打劫,推出五花八门的新游戏。这些所谓的“对家”,实际上都是瞄准和“原神”争夺同一批用户,拼画质、拼剧情、拼角色养成,拚着让你刷肝刷到脸绿但钱包不瘦。
玩家互动段子来了:有小伙伴戏称,“玩原神得忍受抽卡伤肝,玩对家得忍受外挂和闪退,这游戏圈也真够折腾人的。”确实,选择哪款游戏这事儿,完全看个人口味和肝度匹配度。不过,层出不穷的“对家”们一个个都想靠卖萌、靠特色角色吊住人气,可见这“绿茶打蓝茶”式的生存赛,才刚刚开始呢。
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回头说回“原神对家”这话题,它真的是个泛称,不是专指某款游戏,而是这类和原神竞争同一用户群的所有游戏的统称。也就是说,想问“原神对家是什么游戏”,答案很简单:它不仅仅是一款游戏,而是一整个江湖,你要是哪天发现自己同时在多个“对家”里穿梭......嗯,也许你已经摆脱不了这群“对家”的魔咒了。
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