其实吧,别看原神现在火,但众所周知,在《原神》刚出来的时候,也是背负着巨大压力的,当时大家都说它和那个《塞尔达》很像,然后再经过一些键盘侠的刻意添油加醋,一度将原神推上了风口浪尖!而今,原神成为了目前第一款成功霸榜,全世界多个国家榜单第一的国产 游戏 ,总算是扬眉吐气了一把。
但令人不解的是,游戏尚未开测,实机画面、核心玩法并未公布,抄袭一说似乎从根本上便站不住脚。同时,号称是东半球最强法务部的任天堂对《原神》也从未公开表态过,这意味着至少在法律层面,抄袭是完全不成立的。
截止2024年3月Switch无法玩《原神》。由于Switch的硬件限制,《原神》一直无法顺利发布到Switch上。Switch是任天堂公司推出的一款游戏机,全称为NintendoSwitch。它采用了独特的设计,既可以作为传统的家用游戏机连接电视使用,也可以拆分成平板形态,成为一台便携式游戏机。
然而,官方尚未就NS版《原神》的状态做出正式回应,具体原因仍然是未知的。除了性能考虑外,还有其他技术、商业或合作方面的因素可能影响这一决策。
任天堂对原神的态度是选择沉默。任天堂总能给它的粉丝们带来意想不到的惊喜或惊吓,可谓是一念天堂一念地狱,这也是粉丝们对于其“任地狱”爱称的由来,因为你实在猜不透它下一步会做出怎样惊人的举动。
塞尔达官方回应《原神》抄袭是:借鉴学习。《原神》的制作组表示对游戏抱有十足的热情,为了做出一款开放世界游戏,他们做过许多尝试。结果这些尝试始终不能让他们自己满意,深知自己没有能力凭空创造出一款开放世界游戏,于是他们决定向其他的游戏「学习」。
对于此,我们会感到非常多的疑惑,因为为什么在原神中抄袭的塞达尔传说的任天堂为什么不存在于原神中,这个问题一直会成为一个困扰。
其次,幻塔的玩法更加丰富多样,除了装备、角色、副本等元素外,还有独特的探索模式,让玩家在游戏过程中有更多的自由度。此外,幻塔拥有捏脸系统,允许玩家根据个人喜好定制角色外观,这一特性是原神所欠缺的。
首先,它们的题材差异显著。幻塔采用的是科幻背景,而原神则立足于古老的元素魔法世界。因此,如果偏好未来感的玩家可能会更喜欢幻塔,而对东方神话元素感兴趣的玩家可能会倾向于原神。其次,游戏模式也有所不同。
首先,幻塔是一款多人在线且包含PvP元素的游戏,而原神则是一款单人剧情驱动的角色扮演游戏。这种差异直接导致了两款游戏在玩法和体验上的显著区别。在幻塔中,玩家可以与其他玩家互动,参与各种竞技活动,而在原神中,玩家则主要沉浸在个人的冒险旅程中,享受剧情带来的乐趣。
有人称《原神》是缝合怪的主要原因是部分人觉得《原神》抄袭《塞尔达传说》。《原神》因其美术风格与《塞尔达传说》相似而引发了争议,有些人甚至称其为缝合怪或抄袭。然而,美术风格相似并不意味着抄袭。事实上,类似美术风格的游戏并不少见,而且许多游戏在设定和系统上也参考了其他作品。
疑点游戏剧情抄袭 玩过《塞尔达传说:旷野之息》的玩家都知道,塞尔达传说中主角林克所在的海拉鲁王国有四个英杰驾驶着四只神兽,在和主角林克一起对抗灾厄加侬的时候,四位英杰牺牲了,只留下了主角林克沉睡了100年,重新回来拯救海拉鲁王国。
游戏中没有宣布发布以前,原神发布PV便遭到提出质疑,尽管有一部分人觉得那时候只不过是在开展碰瓷党宣传策划,但游戏中公测以后,这也变成被评定它归属于抄袭的一个证明。游戏里面过度类似的分镜头,贴近的风格,都被这种大家一致觉得它是抄袭的一个强有力直接证据。
《原神》与《塞尔达传说》在画风上的确有相似之处,这可能使一些玩家产生“一眼鉴抄”的错觉。然而,如果质疑点放在《原神》抄袭《上古卷轴5》,情况则截然不同,因为这两款游戏在视觉风格上差异显著,不会引发抄袭质疑。
《原神》的原罪,或许不只是“抄袭塞尔达”《原神》自问世以来,争议不断,核心焦点在于“抄袭”之说。米哈游在宣传视频和游戏内容中展现的画风与《塞尔达传说·荒野之息》(简称“塞尔达”)高度相似,引发舆论热议。
塞尔达玩家对原神的批评可能是因为他们希望看到更多的原创内容和创新。他们希望游戏开发者能够尊重前作的独创性,并在此基础上进行创新,而不是简单地模仿或复制。这种对原创性和创新性的追求,可能是引起塞尔达玩家对原神批评的原因之一。
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