远吕羽氏遗事申远远吕羽氏遗事怎么做(原神part游戏)

2025-04-26 23:57:07 手机资讯 4939125

远吕羽氏遗事申远远吕羽氏遗事怎么做

原神远吕羽氏遗事第二部分任务攻略1。点击原神图标,打开地图,找到蛇神的第一个地方。点击石柱,使用元素视觉查看交付物品的位置。往右走。进入矿井种子坑。当机关打开时,镇石被取走并向前移动。回到蛇神的第一个石柱,并交付甄氏珠。原神远吕羽氏遗事第二个任务完成。

原神森林书Part2新芽迸发的曲调任务攻略

1、拿到森林书后,前往指定地点,接取任务。 沿指引行动,对话、调查后,站在位置右侧,共有五朵花,接着站至特定位置。 使用任务道具-老旧的诗琴进行弹奏。 对话结束后,前往指定位置播放曲调。 召唤种子,射击机关,打开山门,进入。 按指示航行至指定区域,清除死区,随后调查光标位置。

2、原神0版本攻略大全原神新芽迸发的曲调任务攻略拿到任务道具森林书之后,来到标记的位置,接取任务。跟随指引,对话,调查光标,人物站位右侧有5朵花,之后,站到下图所示位置。弹奏,背包中任务道具-老旧的诗琴后对话前往指定位置弹奏。召唤种子,射击机关,开启山门,进入。

3、新芽迸发的曲调任务入口路径如下:首先,开启地图并传输至善见地。在传送点,向石头旁方奔去,随后从该方向跃下。飞至空中,下方可见平台,继续前行至大树与悬崖交汇处。接近太阳照不到的地方,下方小土坡半腰处,发现一株花。转向左侧,观察山壁,找到草靶子,山洞位于草靶子之后。

4、新芽的曲调通关策略:拿到任务道具森林书后,到下图位置接任务。遵循指导,对话,调查光标,人物站右侧有5朵花,然后站在下图所示的位置。弹奏,背包里的任务道具旧诗琴然后对话到指定位置演奏。召唤种子,射击机关,打开山门,进入。

原神飞雷之弦振武器评测适用角色推荐

使用角色推荐 公子:公子在使用元素战技后,普通攻击也被计入普通攻击,因此非常适合使用飞雷之弦振。这把弓可以大幅提升公子的普通攻击伤害,使其输出能力得到显著提升。 其他依赖普通攻击输出的弓箭角色:对于其他主要依赖普通攻击进行输出的弓箭角色,如宵宫等,飞雷之弦振同样是一个不错的选择。

NO宵宫宵宫是最适合飞雷之弦振的角色,并且该武器就是宵宫的专属武器,宵宫佩戴该武器不仅可以带来极高的普通攻击增伤,同时配合追忆套还可以轻松吃满该武器的buff。NO公子副词条提供了暴伤,一般适合一刀流公子,对公子普通攻击输出提升较大,不过在综合输出方面不如其他几个五星武器。

埃洛伊 埃洛伊也是值得考虑的飞雷之弦振使用者之一。虽然其元素战技触发的冰元素转伤并不稳定,但与宵宫相似的机制使飞雷之弦振与埃洛伊的搭配具有较高的契合度。充分发挥其潜在的输出潜力,以飞雷之弦振为她赋予更多的力量。 菲谢尔 菲谢尔是搭载飞雷之弦振的另一个选项。

菲谢尔:滑步平A流的菲谢尔,带这把武器的伤害还是很高的,外观毕业的同时增伤效果碾压弓藏。言归正传,如果你的公子没有天空之翼的话,可以考虑抽一把飞雷之弦振用用,爆伤和普攻伤害加成还是很香的。打算把宵宫当主C玩的话,跟推荐抽这把武器,因为增伤上限很高。

_PART 02:武器技能分析首先,我们从触发方式入手:「普攻造成伤害|持续5秒」只要是佩戴飞雷弓的角色,任何普攻伤害都可以触发,包括「达达利亚」开启「魔王武装·狂澜」状态下的普通攻击、「断流·闪」、「断流·破」。

原神时之风怎么过时之风通关步骤分享

来到日冕处,把时间调到2:00-5:00之间,注意时间流速,任务断了的时候可以看看时间是不是过了。

原神时与风残破的刻字通关流程如下:到达无人岛并探索:来到无人岛后,先在周围探索,寻找道具和宝箱。在岛屿最里面可以找到一个风神瞳,右侧有风眼,使用风属性技能可以形成上升气流。寻找并获取笔记:在无人岛中间可以看见一个日冕,对话后要求在周围寻找线索。

任务流程: 发现笔记:到达小岛后,向祭坛的右边走,会发现一个石头堆,打掉后会发现一张笔记。 调整时间:走到祭坛,左上角召唤派蒙,将时间调到凌晨2:00。 使用元素视野:点击元素视野,会发现祭坛上亮着四个叶子。

步骤一出海前往神秘之岛。步骤二解开时之风谜题。步骤三击破一阶段狂风之核。步骤四解密击破二阶段狂风之核。步骤五出海前往神秘风之岛。前往出海地点 前往摘星崖下的传送点。任务地点位于前方的茫茫大海上。

完成流程步骤一——出海前往神秘之岛。步骤二——解开时之风谜题。步骤三——击破一阶段狂风之核。步骤四——解密击破二阶段狂风之核。步骤五——出海前往神秘风之岛。前往出海地点前往摘星崖下的传送点。任务地点位于前方的茫茫大海上。由于海岛的位置比较大。所以晴天肉眼很容易分辨到海岛的大致方向。

原神伤害结构详解暴击与增伤计算方法

1、如果我们对上述进行简写,会得到一个简单理解的公式。

2、在《原神》中,暴击伤害的计算遵循特定的公式:期望伤害 = 攻击力 × 增伤百分比 × 暴击率 × 其他加成 × 抗性减伤系数 × 50%。 为了更直观理解,假设一个角色没有暴击时的伤害是1000点,暴击伤害是1500点,那么一个拥有200%暴击伤害的角色在暴击时能造成的伤害将是4000点。

3、暴击伤害的基本计算 暴击的伤害主要由两部分组成:基础暴击的伤害和额外堆加的暴击伤害。具体计算公式可以简化为:暴击的伤害 = 50%的基础暴击伤害 + 堆加的暴击伤害。这里,50%是基础暴击伤害的比例,意味着在没有额外堆加暴击伤害的情况下,暴击造成的伤害是基础伤害的两倍。